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【WWDC 2019专访】对话19岁开发者俞佳兴:获奖是件难事,用心做自己喜欢的事很重要

来源:原创 编辑: 时间:2019-05-27 09:26

今年的苹果全球开发者大会(WWDC 2019)将于北京时间6月4日凌晨1点在美国加州圣何塞开始举行,届时将应邀前往参会并全程直播,敬请关注。

今年苹果公司宣布WWDC 2019召开日期后,次日便向WWDC学生奖学金(WWDC Scholarship)获得者发送通知邮件。同往年一样,获奖者可免费获得一张价值1599美元的WWDC门票和一年的苹果开发者计划会员资格,此外获奖者来回路费及食宿同样由苹果承担。

对WWDC Scholarship获得者俞佳兴进行了线上专访,和大家分享他的经历和见解。

▲俞佳兴与获奖作品

今年19岁的俞佳兴就读于浙江大学竺可桢学院,爱好广泛,喜欢看书、设计、交互、看科幻电影和听电台等,编程是生活中“最不可或缺的事情”,乐于写一些实用的东西。

他的iOS开发之路缘起于2017年,他看到Apple发布了ARKit,感到十分新奇,于是高中的暑假买了MacBook Pro和iPhone X,跟着斯坦福大学教授Paul Hegarty的Developing iOS 11 Apps with Swift课程学习iOS编程。也是从那个暑假,他开始开发自己的App。

谈到这次获奖的作品《SaveMe》。俞佳兴饶有兴致地聊起这是一款以教育为目的的软件,基于“找规律”,将AR、游戏和iPad结合在一起,旨在帮助孩子们快速建立对数学的兴趣和对数字的敏感性,游戏难度由浅入深,循序渐进,很好地激发孩子们的挑战欲望。

如果想体验下这款游戏,可以从这里(超链接)下载项目,解压后得到一个名为“Save Me.playground”的Zip包,用iPad下载Playgrounds,将Zip包上传至iCloud云盘中的Playgrounds文件夹,用软件打开即可。

▲Save Me

当然开发过程中总是有一些困难,最主要的困难是创意的来源,在将目标放在“有教育意义”前,他也曾试过做一款“实时滤镜”的应用,但由于规则限制未能顺利实现。代码实现方面的困难,主要靠询问学长和查阅资料解决。

俞同学认为开发过程本事是一件有趣的事,通过不断钻研决绝了“让你绝望的问题”是一种可以带来莫大喜悦的经历,当然也会出现绕半天圈子让自己哭笑不得的情况。

对于本次获得WWDC Scholarship,他认为对生活并没有太大影响,刚得知消息时很开心,很快便平复了心情,不过就是“身边叫自己‘大佬’的人更多了”罢了。

俞佳兴坦言,获得WWDC Scholarship是件难事,但并非难如登天,他认为WWDC Scholarship的评选更看重的是创意,当然兼顾技术,实用性倒不必放在非常靠前的位置。

苹果的许多工程师其实看重的是如何将你的创意表达出来,如何让你的细节更加完美,如何展现你对编程的热爱。有时候敲代码并不是一件难事,困难的是你能够用心地去对待每一个细节,优化每一处的表达。

对于正在学习编程的人,他给出的建议是“用心做你喜欢的事”。编程其实是一种工具,也不应该为了开发而开发,而是为了解决你所困惑的,实现你所热爱的。

谈到未来,俞同学表示会继续开发更多App,希望有更多“脑洞大开”的时候,能够开发出一些有温度的产品,切实解决一些身边的问题。当然,课业和锻炼也不能落下,还要更加努力争取明年再次获奖。

即将启程参加WWDC 2019,俞佳兴也表达了其对本届WWDC的期待,比如希望苹果提高iOS续航及流畅度和修复漏洞;苹果可以和Adobe等其他公司展开更多合作,开发出更多类似Photoshop for iPad Pro等可以提高iPad生产力的作品;以及期待Create ML的更新,简化训练模型的操作和流程。